> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://handgames.gitbook.io/hide/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://handgames.gitbook.io/hide/ru/h.i.d.e./hunters.md).

# Охотники

**Охотники** — ищущая команда в H.I.D.E., вооружённая [оружием](/hide/ru/h.i.d.e./weapons.md). Их задача — найти и уничтожить всех [Предметов](/hide/ru/h.i.d.e./props.md) до конца таймера.

### Геймплей

На этапе «Прятание» Охотники не заморожены — они находятся в запертой комнате спавна. Когда двери открываются, они расходятся по карте, выискивают подозрительные объекты и стреляют во всё, что может быть замаскированным игроком.

> ⚠️ **Самоповреждение:** попадание по Предмету отнимает здоровье у самого Охотника — у каждого оружия есть характеристика «Самоурон». Стрельба по коробкам наугад быстро съест ваши жизни!

### Экипировка

* **1 основное** оружие;
* **1 вторичное** оружие;
* до **2 активных и 2 пассивных** [перков](/hide/ru/h.i.d.e./perks.md).

Полный список стволов и их характеристики — в статье [Оружие](/hide/ru/h.i.d.e./weapons.md).

### Перки

Охотничьи перки делятся на активные (гранаты, Радар, Маяк, Мина…) и пассивные (Мастер оружия, Смертельная зона…). Они помогают находить Предметов: подсвечивают сквозь стены, замораживают, наносят урон по площади. Полный список — в статье [Перки](/hide/ru/h.i.d.e./perks.md).

### Условие победы

Охотники побеждают, если уничтожат всех Предметов до конца таймера.
